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Arquétipo Abandonado pela Konami: Metaphys


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Metaphys é um arquétipo de monstros do tipo Wyrm e atributo LUZ, que fizeram sua estreia na  Duelist Alliance, mas permaneceram sem suporte específico até o lançamento de Circuit Break. Com exceção do "Executor Metaphys", todos são contrapartes de monstros já existentes das eras Duel Monsters e GX de Yu-Gi-Oh.

Esses seres etéreos, que emergem das profundezas do cosmos, trazem consigo uma mecânica que desafia o tempo e o espaço, com suas habilidades de banimento. A espera pelo suporte foi longa, o booster Circuit break, onde a última carta metaphys foi lançada, é de 2017!

Exemplo de Decklist

Principal estratégia:

Dimension Shifter


Banir, tanto suas cartas, quanto as do seu oponente. Para impedir jogadas antes que elas aconteçam. Para finalizar o duelo, você pode atacar com o Ragnarok e invocar os outros metaphys do deck na fase de batalha, ou então utilizar cartas que ganham ataque com base no número de cartas banidas, como: 

Topologic Zeroboros


Principais cartas do Deck:

É como se fosse o Dante dos metaphys, bane 3 do topo do deck para ativar o efeitos dos seus outros monstros metaphys. O seu segundo efeito é muito bom, mas mais difícil de ativar, quando funciona você pode trazer o Tyrant para mais ataques, o  Daedalus para limpar o campo do oponente, ou a fênix para limpar o backrow.

Essa carta mantém o deck vivo, comprando cartas enquanto as cartas banidas ativam seu efeitos. O segundo efeito contínuo pode ser útil também para destruir facilmente os monstros do oponente com seu Ragnarok. 

Metaphys Ascension

Essa é a carta que geralmente você vai querer banir primeiro, porque pasmem, essa é a única carta metaphys que faz alguma coisa imediatamente após ser banida (e esse é um dos maiores defeitos do deck), e é um bom efeito, busca qualquer carta metaphys do deck.

Controle:

Quando seu oponente invoca: Você invoca; Quando um metaphys é banido: você bane uma carta do oponente!

Impede as jogadas de acontecerem

Sim, Metaphys não negam nada.

Principais Problemas

Metaphys não faz quase nada no turno 1, jogando em segundo é mais lento ainda;
Muitas vezes você tem que dar sorte de banir as cartas que você quer.
Se o deck do oponente joga bem sem cemitério, você se fer***.
Os starters não são muito bons
O Boss do deck é inútil :(.

Ideias para suportes futuros:

Cartas que façam sentido usar o boss (Metaphys Executor);
Versões de dragões de extra deck: Stardust Dragon, Red Dragon Archfiend, etc.
Cartas com efeito imediato ao ser banidas, ninguém merece ficar esperando até a standby...
Monstros que invocam outros metaphys. Os metaphys tem uma restrição ridícula de só ativarem seus efeitos em campo se forem invocados por outros monstros metaphys, o Decoy faz isso, porém muito ruim, só na fase de batalha.

Considerações finais:

Metaphys é um deck muito divertido de jogar, quando dá certo, se não, é muito frustrante. Espero que a Konami olhe com carinho para esse deck, já que ele tamém foi bem popular no duel links.
Me digam vocês, o que vocês esperam de um futuro suporte para esse deck? Deixem nos comentários!

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