Hoje vamos explorar no universo de Yu-Gi-Oh! 10 jogos ou gêneros que são homenageados em cartas de Yu-Gi-Oh!. Preparem-se para ver seus cards favoritos sob uma nova perspectiva, com referências e easter eggs que talvez tenham passado despercebidos!
10- Metal Gear
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Tactical Espionage Expert |
Como Yu-Gi-Oh é da Konami, a maioria das referências são a jogos da própria empresa, que é uma das gigantes da indústria desde muitos anos atrás.
Este monstro é inegavelmente baseado em Solid Snake, o protagonista principal da aclamada franquia Metal Gear da Konami. A localização retratada na arte da carta lembra fortemente o Tanker de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Essa conexão foi inclusive confirmada por Kevin Tewart, da Konami, em uma publicação no Pojo.
O arquétipo Spyral também faz referência em algumas cartas:
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SPYRAL Double Helix
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Metal Gear Solid: The Twin Snakes |
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SPYRAL Master Plan |
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Courtney Collins |
9- Getsu Fūma Den
Esta carta sinistra é uma homenagem direta a Ryūkotsuki, o temível chefe final do obscuro, mas memorável, jogo de Famicom exclusivo para o Japão, Getsu Fūma Den. Durante o confronto, Ryūkotsuki revela sua verdadeira forma: um demônio colossal semelhante a um dragão, precisamente como vemos na arte desta carta.
Existem outras referências a este clássico jogo na forma de outras cartas:
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Fuhma Wave |
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Getsu Fuhma |
E para completar o trio, temos a própria Getsu Fūma em forma de card! O visual e a postura do monstro capturam perfeitamente a essência da heroína do jogo. Para quem completou Getsu Fūma Den, esta carta é um achado!
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GetsuFumaDen: Undying Moon |
7- Castlevania
Esta carta é uma clara referência à família Belmont, os caçadores de vampiros da aclamada série Castlevania da Konami. O próprio castelo sombrio ao fundo da arte da carta remete diretamente à morada do Conde Drácula, cenário principal da série Castlevania NES.
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Vampire Scarlet Scourge |
O design elegante e sombrio deste monstro possui uma semelhança inegável com Alucard, o anti-herói icônico do aclamado Castlevania: Symphony of the Night. Os fãs da franquia certamente reconhecerão a inspiração.
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Castlevania: Symphony of the Night |
6- Gradius
Este monstro é uma representação da lendária nave espacial Vic Viper, a principal protagonista da revolucionária série de videogames shoot 'em up da Konami, Gradius. É um título fundamental no gênero shmup, e esta homenagem é mais do que merecida. Além disso o arquétipo B.E.S também faz referências a esse jogo.
5- Sexy Parodius
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Aitsu |
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Koitsu |
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Doitsu |
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Soitsu |
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Fossil Dig |
Estes peculiares monstros são homenagens diretas aos personagens jogáveis da divertida e caótica série de jogos Sexy Parodius da Konami. Conhecida por seu humor peculiar e paródias de outros jogos da Konami (especialmente Gradius), Parodius deixou sua marca, e esta referência em Yu-Gi-Oh! é um aceno aos fãs de ambas as franquias.
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Sexy Parodius |
4- The Legend of the Mystical Ninja | Ganbare Goemon
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Goe Goe the Gallant Ninja |
Este monstro é uma referência a Goemon, de Legend of the Mystical Ninja, da Konami, seguindo o exemplo de "Ninja Grandmaster Sasuke", "Lady Ninja Yae", "Sasuke Samurai" e "Masked Ninja Ebisu".
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The Legend of the Mystical Ninja | Ganbare Goemon |
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Crackdown |
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Masked Ninja Ebisu |
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Lady Ninja Yae
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Sasuke Samurai |
4- Resident Evil (Vendread)
A estética dos monstros Vendread remete a criaturas mutantes e zumbis presentes em séries de terror, com notáveis inspirações na franquia Resident Evil da Capcom, além de possíveis referências a Spawn e O Enigma de Outro Mundo.
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Vendread Striges |
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Crow |
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Vendread Houndhorde
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Zombie Dog |
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Vendread Revenants |
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Revenant |
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Scar of the Vendread |
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Nemesis |
3- Labrynth - Deception
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Big Welcome Labrynth |
As cartas "Labrynth" têm como tema mansões cheias de armadilhas, muitas vezes vistas em videogames "trap 'em up", como a série Deception e seu spinoff Trapt, bem como a série Dungeon Maker; Nesses jogos, o jogador monta armadilhas para eliminar e/ou capturar inimigos invasores. O tema também é baseado no antigo mito grego do Labirinto Minóico e do Minotauro.
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Tecmo's Deception: Invitation to Darkness |
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Deception 3: Dark Delusion |
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Trapt |
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Dungeon Maker: Hunting Ground |
2- Vanquish Soul (Jogos de Luta)
Se você é fã de jogos de luta como Guilty Gear e BlazBlue, prepare-se para uma surpresa com o arquétipo Vanquish Soul! A estética geral deles tem muito em comum com essas franquias. Os monstros parecem ter sido criados pensando nos personagens desses jogos, com o Vanquish Soul Razen sendo o protagonista clássico. E não podemos esquecer do Vanquish Soul Heavy Borger, que parece um daqueles personagens fortes e lentos, focados em agarrar. E o Vanquish Soul Caesar Valius, que tem cara de último chefe de jogo de luta, lembrando o visual de Yuuki Terumi (Susanoo) de BlazBlue.
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Vanquish Soul Razen(Ryu, Kyo, Sol Badguy) |
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Vanquish Soul Heavy Borger (Zangief, King, Potemkin) |
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Vanquish Soul Caesar Valius (Susanoo, M. Bison, Akuma, Nagoriyuki )
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Susanoo |
A influência dos jogos de luta vai além do visual. A forma como eles se invocam especialmente, voltando pra mão, lembra muito a mecânica de "tag" em jogos como Marvel vs. Capcom ou Dead or Alive. É como chamar um parceiro pra dar uma força! E o fato de cada monstro ter efeitos diferentes com base nos atributos revelados na mão, soa como os diferentes combos de botões que a gente usa nos jogos de luta.
As cartas de Magia/Armadilha Vanquish Soul Dust Devil e Vanquish Soul Calamity Caesar também seguem essa linha, parecendo aqueles golpes especiais ou super combos dos personagens. É aquele momento em que você usa um ataque mega poderoso pra virar a partida ou dar um dano massivo no oponente.
E o próprio nome do tema faz referência à forma como os jogos de luta apresentam os oponentes ao jogador, através da abreviação "VS" nas cartas em japonês, que significa "versus".
Essa carta representa a tela de "Game Over/Continue" dos games! O efeito de pagar Pontos de Vida pra usar o efeito é como colocar mais fichas no arcade pra seguir a pancadaria!

Essa carta é pura nostalgia pra quem curte um jogo de luta! A arte dela recria a clássica tela de "Versus", que antecede as lutas pra mostrar quem vai se enfrentar. Dá até pra ver o "VS" formado por raios no centro.
1- Runick e Generaider (RPG)
O visual dos monstros Runick vem direto da mitologia nórdica e das runas germânicas, mas quem curte videogame com certeza vai notar um toque especial, principalmente de RPGs.
Uma sacada bem legal nas cartas de Magia é que a arte é quase sempre mostrada como se a gente estivesse vendo tudo pelos olhos de alguém, com a mão do personagem ali na frente. Parece muito com a visão em primeira pessoa que a gente tem em vários RPGs, não acham? Cada carta ainda mostra uma arma ou habilidade diferente sendo usada nessa perspectiva, em cenários variados.
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Runick Tip |
Runick Tip parece que o player está visualizando a árvore de habilidades, presente em jogos de RPG.
Veja a seguir alguns exemplos de jogos de RPG em primeira pessoa:
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Hexen: Beyond Heretic |
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Avowed |
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The Elder Scrolls V: Skyrim
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Pra quem acompanha
a história por trás das cartas, é interessante notar a ligação com o arquétipo Generaider, que também se inspira na mitologia nórdica e em videogames, mas dessa vez no lado dos "chefões". A prova disso é o Loptr, Shadow of the Generaider Bosses dando as caras na arte de Runick Allure. A gente vê os mesmos personagens nas cartas Generaider Boss Fight e Runick Dispelling, mostrando que esses dois arquétipos se enfrentam!
Cada Generaider tem uma contraparte no arquétipo Runick visto em POV:
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Frodi, Generaider Boss of Swords |
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Runick Flashing Fire |
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Utgarda, Generaider Boss of Delusion |
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Runick Dispelling |
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Nidhogg, Generaider Boss of Ice |
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Runick Freezing Curses |
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Naglfar, Generaider Boss of Fire |
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Runick Freezing Curses |
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Jormungandr, Generaider Boss of Eternity |
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Runick Slumber |
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Mardel, Generaider Boss of Light |
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Runick Golden Droplet |
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Hela, Generaider Boss of Doom |
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Runick Smiting Storm |
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Harr, Generaider Boss of Storms |
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Runick Fountain |
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Loptr, Shadow of the Generaider Bosses |
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Loptr, Shadow of the Generaider Bosses |
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Runick Allure |
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Generaider Boss Fight |
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Generaider Boss Loot
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A lógica por trás do efeito dessa carta me parece bem inspirada em videogames. A proteção contra ataques aos Generaider, fazendo com que o oponente só possa atacar os tokens, é quase como ter que limpar o caminho de inimigos antes de poder enfrentar o chefão principal. E a mecânica de dar uma carta para o oponente que destrói um Generaider é a representação do famoso "loot" dos games, aquela recompensa que cai depois que a gente derrota um boss.
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Generaider Boss Quest |
E então, duelistas, apreciaram esta jornada pelas referências a videogames no mundo de Yu-Gi-Oh!? Quantas dessas vocês já haviam notado? Compartilhem nos comentários se conhecem mais alguma carta com easter eggs de outros jogos! Ficaremos felizes em descobrir essas curiosidades com vocês!