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As Crônicas de Yu-Gi-Oh! Duel Terminal - Aliança da Justiça

Duel Terminal lore Catastor

(Please use the translation button above)

Finalmente chegamos na segunda parte da incrível história de Duel Terminal. Se você caiu aqui de paraquedas, veja aqui a parte 1!

Crônicas Yugioh Duel terminal invasão Worm

Em um mundo sitiado pelo ataque implacável da ameaça Worm, quatro tribos poderosas se uniram para formar uma aliança inquebrável: 

Os Flamvell, renomados por seu poder indomável:

Flamvell Uruquizas UPSCALED ART
Flamvell Uruquizas

A Barreira de Gelo, reverenciada por sua nobreza inabalável:


General Grunard of the Ice Barrier upscaled art
General Grunard of the Ice Barrier


O Vale da Névoa, envolto em uma aura de misticismo e segredo:


Mist Valley Executor upscaled art


E os X-Sabers, unidos por um espírito inabalável de cooperação:

Commander Gottoms, Swordmaster upscaled art



Juntas, essas facções formidáveis ​​se ergueram como um farol de esperança contra a escuridão que se aproximava.

Movidos por um propósito comum e uma necessidade desesperada de proteger seu mundo, as quatro tribos da Aliança da Justiça embarcaram em uma jornada notável de colaboração. Eles reuniram seus conhecimentos e experiências únicos, promovendo um intercâmbio de artes e tecnologias que revolucionaria sua luta contra a implacável ameaça Worm.
Seus esforços finalmente dão frutos, pois conseguem criar a primeira tecnologia anti-Worm. 

Os Flamvell criaram o Ally of Justice Rudra:

Ally of Justice Rudra upscaled art


Os Ice barrier criaram  o Ally of Justice Unknown Crusher:

Ally of Justice Unknown Crusher upscaled art


Mist valley criaram o Ally of Justice Clausolas:

Ally of Justice Clausolas upscaled art

E os X-Saber criaram o Ally of Justice Thousand Arms:

Ally of Justice Thousand Arms upscaled art


A Aliança da Justiça consegue manter as ondas de Worms sob controle... Pelo menos por um tempo.
As máquinas anti-Worm personalizadas de cada tribo da Aliança da Justiça se mostraram eficazes contra os inimigos mais fracos. As chamas abrasadoras dos Flamvell, o gelo implacável da Barreira de Gelo, as ilusões desorientadoras do Vale da Névoa e a precisão mortal dos X-Sabers dizimaram as hordas de Worms, trazendo uma onda de esperança ao mundo devastado.

No entanto, os Worms não eram oponentes comuns. Movidos por uma fome insaciável de destruição e impulsionados por uma inteligência surpreendente, eles rapidamente se adaptaram à nova ameaça. Sua evolução acelerada os tornou mais resistentes aos ataques, exigindo medidas mais drásticas da Aliança da Justiça, as tribos perceberam que a verdadeira vitória dependia de uma solução mais potente. Movidos por um espírito de união e um propósito compartilhado, eles embarcaram em um novo empreendimento - a criação de uma arma que superaria as capacidades de seus esforços individuais.
Através de uma cooperação completa e perfeita entre as quatro tribos, Catastor nasceu. Esta arma revolucionária incorporava o poder combinado da Aliança da Justiça, criado a partir dos pontos fortes únicos de cada tribo. As chamas abrasadoras dos Flamvell, o aperto gelado da Barreira de Gelo, as ilusões desorientadoras do Vale da Névoa e a mira precisa dos X-Sabers - todos convergiram dentro de Catastor, formando uma arma de poder inigualável.

Ally of Justice Catastor upscaled art


A implantação de Catastor marcou um ponto de virada na guerra. Cada vez que era lançado no campo de batalha, obtinha grandes ganhos, repelindo as hordas de Worms com eficiência devastadora. O poder combinado das quatro tribos, canalizado por Catastor, incutiu um lampejo de esperança diante de probabilidades aparentemente insuperáveis.

No entanto, os Worms eram um inimigo astuto e adaptável. A trégua foi apenas um momento fugaz, um lembrete gritante dos desafios que estavam por vir. A Aliança da Justiça, sempre vigilante, permaneceu firme, sua determinação inabalável. Eles sabiam que a batalha pelo seu mundo estava longe de terminar, e estavam preparados para enfrentar todos os desafios que surgissem. 

A vitória ainda estava longe de ser garantida. Os Worms, inimigos astutos e adaptáveis, rapidamente se ajustaram à nova ameaça, evoluindo para formas ainda mais resistentes e mortais. A trégua momentânea conquistada com Catastor foi apenas um breve interlúdio antes da próxima tempestade.


No próximo capítulo:

A Aliança da Justiça enfrenta novos desafios e perdas, enquanto a guerra contra os Worms se intensifica.
Um novo e misterioso grupo de máquinas emerge das sombras, com um papel ainda incerto na batalha.
Descubra as respostas para essas perguntas e muito mais no próximo capítulo da saga épica da Aliança da Justiça contra os Worms!

Genex controller Duel terminal
Parte 3 já disponível! 



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